第59节(2 / 2)
其他人寂静无声,以前拍s剧都是为爱发电,鬼知道应该报什么价。
张成和冯倩也很纠结,不知道应该怎么算。
最后路菲菲提出:“不如按商演ser给钱?两天一千二,拍摄期间的食宿全包?”
很快,所有人都同意了:“行!”
回复速度之快,让路菲菲感觉她们只是在等一个解决方案。
哪怕告诉她们没钱,就包个食宿,她们也会同意。
人攒齐了,拍摄地点也没问题,西泠印社就在张成前面那家开倒的广告复印公司的旧址拍。
房东现在还没找到新房客,他很乐意收两天的房租。
剧情就卡在进水洞,大战尸鳖,遇到白衣女鬼,小哥抬手让女鬼跪下那段。
问题来了……特效和道具怎么办。
满地人骨和进洞小船都好办,
问题就是尸鳖……那是个啥啊?巨大的虫子,长啥样啊?不知道啊……
用特效做?
要钱的啊。
总不能在活人演的剧里,贴一个2d动画尸鳖?甚至连3d动画都贴不起,太贵了。
“摄制组成员们”一筹莫展,难道要像穷困的《万万没想到》第一集 ,在拳头贴上字:火焰特效、冰霜特效?
画一个大圆圈,上面写上尸鳖?
恶搞可以,拍正经的剧不行。
路菲菲在发愁,中午跑步的时候都紧抿着嘴,在想尸鳖有什么好办法。
段风小心翼翼地观察她半天:“你这表情……是跑完步之后,要去杀人吗?”
“没什么,我们想拍个剧,需要电脑特效做个怪,估计时间来不及,问了,从零开始做,都要一个月。”路菲菲忽然转头看着段风:“你是不是有什么奇招,可以快一点?”
段风摇头:“我要是有这种奇招,干嘛不教给动画组。”
“哦……”路菲菲继续茫然的往前走,“你看过《盗墓笔记》吧。”
“看过,怎么?”
“你说,尸鳖,让屎壳郎扮演怎么样?”
“大小不对吧。”
“后期随便凑个数吧,总比做不出来的好。”
段风转头看着她:“你说的怪,是尸鳖?”
“嗯。”
“不早说!”
“来, 介绍一下,这是我们组的3d建模狗哥。”
段风带着路菲菲见到一位同事。
这位同事是个标准宅男的形象,微胖、穿着t恤, 戴着黑框眼镜, 头发乱乱的, 办公位在一个角落里, 显示器和电脑桌面上摆着许多动漫人物的手办。
开着的电脑屏幕上是aya软件界面, 还有做了一半的成品。
狗哥见到路菲菲点点头:“你好, 找我?”
段风问:“嗯, 你上回被枪毙的金色屎壳郎的源文件, 还留着吗?”
狗哥很不满:“什么屎壳郎, 是圣甲虫, 留着呢。”
所谓金色屎壳郎, 是狗哥为新项目做的一个怪, 就是会飞的大虫子, 形象参考了屎壳郎, 把外壳换成了金色, 闪闪发光, 逼格很高, 原本打算做副本里的小boss。
结果,新项目整体风格被毙了, 从荒野求生,忽然就变成了剑与魔法,带着萌宠在异世界乱跑,原来做的怪和怪的衍生都不能用了。
狗哥十分不开心, 他为了做这个怪,花了很多心思, 他参考了《暗黑破坏神2》里巴尔召唤小怪的做法,让这只大虫子,能召唤出许多小虫子,对玩家施展虫海战术。
就连召唤小虫子的方法,都是有小巧思的,完全是按照现实中蟑螂的操作手法,从尾部排出卵荚,然后炸开,再从卵荚里生出无数小虫。
如果玩家在卵荚旁边,还会受到炸开的伤害t。
认真做了一个多月,说没就没了。
一切只因为老板听说现在虫子不受欢迎了,萌萌小可爱才是主流。
狗哥舍不得他的心血,不然早就删了。
路菲菲看了动画演示,觉得很好很强大,问题就是:“你这个给游戏做的,我们是真人剧,能弄到一起吗?”
“可以的,影视剧的后期特效也是用aya或者用3d ax做的。只要≈i?,然后再?≈,稍微调整一下,还有(≈≈,就可以了,很简单的。”
狗哥认真地说了一长串,路菲菲叹了口气:“你是真的企图教会我啊……”
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