阅读历史 |

第1节(1 / 2)

加入书签

书名:网游之盗梦传说

作者:出门带相机

作品相关

《无限》构架 角色属性计算

角色属性计算方式:

角色:xxx

职业:xxx

角色属性:

生命:50+50等级+5力量+10体质+装备+技能加成

魔法:50+50等级+5体质+10精神+装备+技能加成

攻击:5+等级+力量敏捷01+装备+技能加成

魔法攻击:5+等级+精神15+敏捷01+装备+技能加成

防御:5+等级+体质+力量02+装备+技能加成

力量:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成

敏捷:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成

体质:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成

精神:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成

成长值:每升一级获得潜力点数

固有属性

幸运:影响爆率,生活技能成功率,强化成功率等,总之能够提升一切有益事件发生的概率

专注:点数越低,技能越容易被打断,异常状态持续时间越接近理论值,持续性、生活技能成功率越低

魅力:影响npc印象,友好度,点数不够无法触发某些任务剧情

悟性:点数越高,使用技能获得的熟练度越高。

《无限》构架 技能相关

把《无限》里的技能伤害,效果等做了一个汇总,这个是基础数据,但愿不要出问题,出问题就蛋疼了!

所有的属性都是普通高端玩家,就是没有主角光环的玩家最高可达到的属性值。猪脚,你懂的,要变态,要yd。

主动类技能:

攻击,诅咒,解除窗台,加血,隐身,埋陷阱等等。

最高等级10级

升级条件:熟练度满值。熟练度说明在最下方。

1。攻击,治疗类技能:

分级:(群体技能时,上限提高50再除以释放目标数)

新手技能:威力一般1-10级附加攻击力或治疗量最高上限:物理50,魔法100属性伤害不超过对应附加攻击力

初级技能:威力大一些10-25级附加攻击力或治疗量最高上限:物理100魔法300属性伤害不超过对应附加攻击力

中级技能:威力更大25-40级附加攻击力或治疗量最高上限:物理300魔法800属性伤害不超过对应附加攻击力

高级技能:威力还要大一些40-55级附加攻击力或治疗量最高上限物理800魔法2200属性伤害不超过对应附加攻击力

绝技:威力超级大,但是使用有限制55-70级附加攻击力或治疗量最高上限物理3000魔法7500属性伤害不超过对应附加攻击力

禁咒:你懂的,不解释70-100级附加攻击力或治疗量最高上限物理15000魔法50000属性伤害不超过对应附加攻击力

每提升一点技能等级,伤害,效果持续时间等加成10

ps:

如果是boss,等级可不限于以上范围,比如20级绯红boss可以释放出高级技能。

详细分级参考下文(关于boss本身攻击力基础值,请参考另一篇作品相关——boss实力划分):

物理系boss,技能附加攻击力将不超过本身攻击力基础值的50,伤害与攻击力基础值叠加后计算总伤害。

例如20级绯红级boss,技能攻击力最大不超过2176x50=1088点,总伤害值不超过:1088+2176=3264

精神系boss,技能附加攻击力将不超过本身攻击力基础值的200,伤害值与攻击力基础值不叠加。

例如20级绯红boss,用最低攻击力的魔法技能最大伤害不超过:3000点,使用最强大攻击技能攻击力不超过:3000200=6000点。

2buff类根据实际情况调整

被动类技能,

最高等级10级,升级条件根据实际情况调整。

1。附加力,敏,体,精:每个技能提升属性10,每升一级,效果加强1

2。提升hp,p,攻击,防御类:分级参考主动技能,提升上限不超过当前等级允许最高攻击的50

3。提升buff类:提升buff效果,持续时间最多不超过100

专精类技能:

最高等级10级

护甲,武器专精角色等级每升10级可以允许提升。4级前等级自动提升,7级后特殊要求升级。

附加对应职业特殊属性,提升参考被动类技能。

生活类技能:

分级情

↑返回顶部↑

书页/目录