第554节(2 / 2)
就算价格跌了些。
也得好几万了!
“能不能有点出息,”方长笑着拍了下他的肩膀,“咱换点特产弄到巨石城去换筹码,升级一波装备不香吗?”
论坛上一直有生活职业玩家在收银币。
组建商队扩大生产都需要花钱,要么从npc手里赚,要么氪金从战斗职业玩家手里收购。
之前方长趁着下跌的时候接了不少回来。
等这个任务做完了,他打算和好兄弟们一起采购些商品运到巨石城,顺便用赚来的筹码买点装备。
目前商路刚刚恢复,这时候卖啥都赚钱。
等过段时间,贸易路线被开发成熟了,信息差越来越小,利润就很难像现在这么大了。
这游戏的经济系统是受供需关系影响,真实的一批。
夜十不好意思挠了挠后脑勺,嘿嘿笑了笑。
“我就下意识算了下……对了,咱啥时候去巨石城?”
“就明天吧,能做的任务基本上都做完了。”检查着自己的v,老白忽然发现,兵团系统的图标上多了个小红点。
好奇点了下,打开之后老白惊讶的发现,原先的lv0等级标识变成了lv1。
不止如此,还多了个属性面板出来。
【id:燃烧兵团】
【兵团等级:lv2(+1可分配点数)】
【
规模:2(每级+10招募上限)
后勤:2(每级+10后勤点数)
】
【学说:(未选择)】
之前兵团系统的页面似乎就一个列表和等级来着,现在连属性面板都有了。
这是软更新了?
老白看了半天也没看懂这几个属性都是啥意思,挠了挠后脑勺说道。
“我们兵团好像升级了。”
听到这句话,戒烟立刻兴奋地凑了过去。
“兵团升级了?!我看看!”
“嗯,lv2兵团招募人数提升到20人,而且获得了一个可分配点数……但我还没琢磨清楚这属性面板是什么意思。”
规模好理解,指的估计是招募上限,后勤大概是预算的意思?不过这个后勤点数他没太看懂。
以前弹药开支都是用银币统计预算的。
难道以后兵团系统的后勤要和经济系统分离了?
还有那个可选择的学说,似乎也要消耗点数升级。
老白打开简单的看了下,里面基本上分成了几个大分类,有轻步兵学说,还有机动作战学说,火力优势学说等等。
除此之外还有一些小的细分领域,主要提供一些战略层面的buff加成。
比如点出了轻步兵学说下面的人海突击,招募上限+100。
点了这个分支之后,相当于每个【规模点数】增加的招募上限直接从10变成20,到了lv5直接变成百人队了!
当然,前提是能招到那么多玩家。
盯着兵团等级的戒烟突然想起来什么,开口道。
“等等,我们做的这不是科考团任务吗?”
↑返回顶部↑