第338-339章(4 / 5)
卡牌原地禁足5秒,且每秒受到70金系暴击伤害;金圈属于法宝支配技能,无法解控,直到法宝被金吒收回,卡牌才可恢复行动力;冷却时间30秒)
金吒最出名的法宝只有这一个,所以技能也就简单地设计成一个,把基础攻击堆到1800的超高数据,三个金圈随意降落到战场的三个位置,分别套住三张卡牌,将卡牌直接拉回木柱……这有点像是丢出铁圈套娃娃的抽奖游戏。被金吒选中的三张牌强行拉到木柱旁,不但可以让卡牌禁足,还能打出巨额的金系暴击伤害。
别看技能只有一个,可实战中相当好用,尤其在打近战牌多的俱乐部——比如对上裁决,聂神的老虎、狮子等近战牌被抛出的金圈连续抓回来三张,会瞬间中断裁决的进攻节奏。
二弟木吒的法宝也很厉害,叫做“吴钩”,这是春秋时期的叫法,其实这是一对弯曲的双剑,有雌、雄之分,谢明哲打算双剑分别设计技能,做成实用性较高的金系普攻牌。
木吒(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值600,攻击力1800,防御力600,敏捷30,暴击30
附加技能:吴钩剑·雌(木吒拥有法宝“吴钩剑”,分雌雄双剑。使用雌剑时,木吒提升攻击速度100持续8秒,并对23米范围内远程单体目标造成多次飞剑普攻打击,连击次数达到5的倍数时,额外造成50金系暴击伤害,连击被中断则重新计算;冷却时间30秒)
附加技能:吴钩剑·雄(木吒使用雄剑,可对5米内近身目标造成一次280重击伤害,击退目标5米并使目标晕眩1秒;冷却时间30秒)
这张牌可近可远,主要靠雌剑远程普攻打伤害,要是对方刺客牌近身想要强杀木吒,木吒则可以用雄剑重击对方,击退5米、晕眩1秒,使对方的刺客牌没法轻易杀掉他。
做完两位兄长,剩下的就是最出名的哪吒了。
哪咤的人物形象塑造得要比两位兄长要饱满得多,这张牌的设计也会更加复杂。
关于他的传说,有哪吒闹海、割肉剔骨、莲花化身、三头六臂等,他的法宝也很多,如风火轮、乾坤圈、火尖枪等。由于乾坤圈“套住目标”的特征和大哥金吒的金圈类似,一张牌最多有三个独立技能,哪吒的攻击方式,谢明哲决定用最常用的“火尖枪”。
形象设计方面,谢明哲将他的本体做成一个普通的少年,扎两个可爱的丸子头,脚踩风火轮出场,身上戴着混天绫和乾坤圈,手持火尖枪,威风凛凛。还画了一个狂暴版本,就是“三头六臂”的哪吒,战斗力剧增。
哪吒(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值600,攻击力1600,防御力600,敏捷30,暴击30
附加技能:风火轮(被动技能:哪吒脚踩风火轮出场,因此移动速度极快,他出场时,移速自动加成500,并且每隔60秒可以在23米范围内瞬移1次)
附加技能:混天绫(哪咤拥有法宝“混天绫”,这块红色的绫布可以随意改变长短和大小,变成10米长的绫缎时,可抛向23米内指定位置束缚任意敌对目标,使目标无法行动、无法释放技能持续5秒;变成3米x3米的方布时,可迅速在哪吒面前立起,形成布墙保护主人,替哪吒吸收全部伤害持续5秒;操控混天绫改变状态的冷却时间为15秒)
附加技能:三头六臂(哪咤可变成“三头六臂”狂暴形态持续10秒。狂暴形态的哪吒提升攻击力50,脚踩风火轮,用手中火尖枪连续打击前方5米内所有敌对目标,火尖枪每次刺出将造成80金系暴击伤害,并附带“灼烧”效果,无视目标防御,并使目标额外损失当前生命值5的血量;冷却60秒)
哪吒是一张综合能力很强的近战收割牌,有位移、有控制、有防御、有输出,进入狂暴时间后,三头六臂的哪吒提升攻击,近战输出能力强得可怕,无视防御的火尖枪,将会是敌方所有脆皮卡牌的噩梦。
这四张牌做完后,还有四牌联动,用的便是经典故事:哪吒闹海。
哪吒闹海——哪吒联动,哪吒和小朋友在海边嘻戏,正好碰上东海龙王三太子出来肆虏百姓,哪吒在愤怒之下打死三太子并抽筋扒皮。龙王得知消息后勃然大怒,降罪于哪吒的父亲,哪吒不愿牵连父母,在见到父亲李靖后,他立刻割肉、剔骨,把肉身还给父亲,报答养育之恩,却借着莲花脱胎换骨,获得新生。哪吒开启联动后,立刻阵亡,并且在脚下生出莲花,自动重生且刷新全部技能。
哪吒闹海——李靖联动,听说小儿子居然大胆地打死了龙王三太子,李靖决定大义灭亲,悲愤状态的李靖刷新全部技能,并带着玲珑宝塔前去捉拿哪吒,开启联动后,李靖可瞬移到小儿子哪吒的面前。
哪吒闹海——金吒联动,三弟闯下了大祸,身为大哥的金吒需要跟随父亲去捉
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