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第346章 不惧死亡的原因(1 / 2)

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不不过哪怕是整个基地能够进行战斗的预备人员再多,没有相应的武器和足够的装备,也是没有任何用处的,而且整个基地也不可能将所有的人都投入到军队里。

军队本身所需要的花销就十分巨大,如果没有足够的后勤来进行补给和补养的话,是根本没办法支撑起一支能够强打仗打胜仗的军队,想要做到这一点后勤必不可少。

再加上整个基地整体的发展方向其实是走精兵路线,因为想要用人数人海来对怪物进行进攻,根本就不现实,进攻怪物的数量几乎是他们人数的几十倍。

而他们想要做到严厉的防守,并能够进行支撑的话,就只能够走精兵路线,以最好的装备武装一个士兵,使其可以战胜,多出自身数倍的怪物!

而精兵路线也几乎是整个漠视中所有基地所共同实现的方法,因为只有用这种方法才可以支撑起整个基地,如果高层战力没有达到足够的条件的话,是根本没有办法建立基地或者说叫做基地,所能够叫的也只能够称为聚集地而不是基地。

可是相对于希望基地来说,自从这些怪物陷入了疯狂之后,所面临的压力也是呈几何倍的增长,而在这其中一直都有着军人死亡。

其中死亡后的补偿也是一笔不小的消费,可是这对于整个基地而言是必备的,毕竟人家连生命都已经付出了,最后却连点补偿都没有,那还有谁敢为整个基地拼命,还有谁敢拼尽全力去保护这个家!

除了死亡以外,但是死亡后一些装备也是进入损坏状态,而有的甚至无法使用,再加上军人死亡后,虽然过不了多久就会有预备队员进行加入,来填补之前的死亡空缺。

可是新兵毕竟只是新兵,并没有那些成熟军人的经验,再加上怪物的高次变异,整体已经达到了一次变异的程度,不再是普通的怪物了!

虽然这些新兵手上的武器确实可以将这些依次变异的怪物进行消灭,可是的前提是他们要能够打得中,如果打不中的话那么这一切都是白话。

进入一次变异的怪物,特别是敏捷型的怪物,可以说只能够由老兵来进行击杀,而他们这些新兵则是专注于打击那些重型单位以及普通怪物。

因为如果让这些新兵来进行瞄准敏捷型的怪物的话,那么相对于火力输出而言就会极大的减弱,所以新老兵也会在照顾新兵的时候,尽量的击杀那些敏捷型的怪物而留下那些重型单位以及力量型的怪物。

对于这两种重甲单位和力量单位,虽然手上的武器无法对其造成一次性的致命击败,但是也却可以对他造成巨额的伤害,使狙击手能够更好的更准确的进行击杀。

当然大多数的情况就是根本没有办法做到,原本理想状态中的最佳状态,许多的性病,在刚刚进入战斗岗位的时候,面临了铺天盖地的怪物,源源不断宛如潮水,虽然十分的稀松,但却依旧让人头皮发麻。

毕竟怎么杀都杀不完,不管是谁都会有一定的绝望和斗志的消极,虽然能够杀死,但是感觉无穷无尽,不停的重复着同一个动作,而且还要高度的集中精神来进行点射和击杀,相对于这些而言实际上是非常枯燥无味的。

只有经历得起时间的磨难和孤独的考验,以及足够的耐心,才能够成为一个真正的军人!

而这也正是预备队员所缺少的,所以在原本预备队员转变为正式队员的时候,他们会有一个考核,这种考核考验的就是对他们的整体提升弥补他们缺少的那一部分,使之成为一个真正的军人,能够单独的挑起一片天成为顶梁柱,成为一个可以真正与怪物进行作战独当一面的人。

开始并没有什么,可是随着时间的增加,越来越多的老兵死在了战场上,死在了与怪物战斗的战场上,也使得整个基地的军体总素质以及精准度,老兵与新兵的比例甚至达到了1:1的程度。

要知道整个军队中有一半的人都是新人,没有经历过真正战场洗礼的人,这样的军人所能够发挥出来的战斗能力,在最开始的时候或许10个连一个老兵都抵不上。

或许在之后的时间里,他们会慢慢的得到提升,自己的胆量也会得到锻炼,同时拥有更加坚韧的心理和意志,可是前提是他们要能够活到那个时候。

这些因为老兵死亡而进行顶岗的新人士兵们,他们的阵亡率几乎达到了95。

哪怕是那些老兵已经告诉了他们一些怪物该如何进行规避,该如何进行击杀,还有他们的弱点,他们的攻击该怎样防御。

可是这些东西并不是所有的人都能够清楚的记住的,每个人的记忆都有不同,而有的甚至怎么学都学不会,可如果没有完备的知识,没有足够的经验,在面对这些怪物的时候,所付出的代价就是生命。

如果再这么继续下去,整个基地总有一天会陷入军中无老兵,无将可用的尴尬境地,可是哪怕是这高强度的死亡危险,却还是没有任何办法能够解决,对于这些情况希望的高层自然十分清楚也十分明白,也正是因为知道,所以相对于这些新人的阵亡补偿,还是与正规军人能够进行相等。

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