第3节(2 / 2)
个狗游戏经常搞一些假宝箱搞玩家心态,辛苦打怪开得宝箱里面跳出来一堆怪,一不小心就凉了。
系统提示:宝箱解锁中。
解锁判定:无侦查术,开锁难度+20%
玩家等级3,宝箱等级5,开锁难度+200%,开锁失败几率20%
七鸽眼前蹦出一个类似于拼图的小游戏,解锁这个小游戏之前七鸽都看不见自己人物周边的情况,一旦被野怪或者玩家偷袭就会立刻受到偷袭惩罚,部队士气-1的同时敌方还可以先行动一轮。
英魂世界的宝箱小游戏花样繁多,什么数独啊,拼图啊,俄罗斯方块啊啥都有,也因此英魂世界经常被前世的玩家吐槽为小游戏模拟器。
区区220%难度的拼图游戏对前世久经考验的七鸽来说简直是小意思,三下五除二搞定。
系统提示:叮咚!开锁失败,请玩家不要灰心,继续加油哦!
我加油你妹啊!干,五分之一的失败几率被撞上了。
还能怎么办,继续来呗。
这次碰上了黄金矿工,为了不被告侵权,还把黄金换成了英魂世界里的宝箱模型。
七鸽前世啥玩意没碰到过?两三下再次搞定。
系统提示:开锁成功。获得金币500,矿石1,木材1。
不错,五级宝箱通常只有500金币,多出两个基础资源就是血赚。
英魂世界这个狗游戏还有一个特点,系统提示特别贱。
当玩家遭遇失败的时候,系统提示就会变成活泼可爱的萌妹音,变着花样的嘲讽玩家。
成功的时候系统提示又会变成毫无声调的电子女声。
专门搞玩家心态。
一共800金币进账,七鸽连忙跑回难民营再次招募了5个半人马射手,随后花费50金币把之前半人马射手耗尽的箭枝补了回来。
对,这狗游戏远程兵种的弹药是要花金币买的!
在没有玩家自己的铁匠铺之前,请系统虚空补充弹药一个单位就是10金币!
主城玩家可以用2金币的价格在主城铁匠铺补充,七鸽就没办法了,只能硬着头皮找系统买。
半人马射手的数量来到了10只,七鸽的自信心也起来了,绕着难民营开始清扫周围的野怪。
很快,七鸽发现了一群战斗矮人守护着一堆木材和一堆金币。
目测了一下,这堆木材最少有8单位,金币最少也有1000左右,要是把这队战斗矮人拿下,建造大地仙女环的资源直接就够了一半。
咽了咽口水,七鸽怂了,战斗矮人作为2级2阶兵种,是有魔法抵抗和远程减伤特技的肉盾,虽然移动速度缓慢,但是防御力和生命值都很高。
一群战斗矮人数量在11~20个之间,而且矮人的常规三阶兵种是可以远程的!
万一随机到高难度就凉了。
先把我的木材和金币放在你们那里,一会再来取。
把附近好欺负的骷髅兵、行尸、洞穴人啥的清一清,七鸽顺利地来到5级,而且他也发现了一个野外的鹰身女妖巢穴!
七鸽回了趟营地,把剩下的2只半人马射手招募了出来,身上还剩下1500金币。
他心里计算了一下,感觉准备得差不多了,花费100金币补充箭枝,走进了鹰身女妖巢穴。
系统提示:野外兵营占领战。
七鸽再次进入战斗模式,他把半人马射手分为4队,两队5只,两队1只。
战斗场地是60格乘60格的中型场地,七鸽心里一紧:“不会吧!高难度战斗又让我撞上了!”
七鸽进入鹰身女妖巢穴的时候仔细地观察过,确定这是一个普通的未升过级的2级野外兵营。
照理说场地应该是30*30或者40*40的小型场地,出现60*60肯定是撞大运了,触发了高难度战斗。
与单机不同,英魂世界中所有的野外建筑占领战都是攻城战。
正因如此,作为进攻方的七鸽会受到视野惩罚,只能看到20*20的己方阵营视野。
敌方有多少数量的敌人,什么样个配置全都看不到。
七鸽心里嘀咕起来:“稳妥起见应该直接投降,12只半人马射手赎金420金币,还能接受,可以保存兵力。不过如果投降退出战场,这个鹰身女妖巢穴就会直接消失。”
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