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逃生片场 第1042节(1 / 3)

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这种程度的加强,没有别的意思在里面,他自己都不信,不过,无论是否加强,他都要面对告诫会的追杀,显然是加强好一点,毕竟告诫会所展现出来的实力,多数来自技能的差距,既然如此,他只要提升这方面的能力,就能更快拉近差距。

“20和70吗?”

钱仓一口中重复两个关键的界限数值,虽然技能说明更加明确,但是生命力槽没有刻度,实际操作肯定不可能非常精准。

“死者的拒绝改成什么样了?”

钱仓一将注意力放在第二个被动技能上。

严格来说,死者的拒绝是他真正意义上的保命技能,救过他数次。

上部电影,如果不是死者的拒绝主动触发让他摔倒,他早就已经死在普洱手上。

【被动技能:死者的拒绝】

【技能说明1:演员身体会自动躲避任何未察觉的攻击,冷却时间为24小时。注:身体躲避幅度为正常范围。】

【技能说明2:演员在遭受即死攻击的瞬间,身体会强行做出改变来规避死亡发生,身体改变幅度最多为人类极限。注1:一部电影世界仅会生效一次。注2:规避死亡的效果一定生效,但不意味演员一定能规避死亡。】

【技能说明3:演员死亡时,灵魂会进入长达1分钟的“安息”状态,此时,“死者”会前来唤醒演员,如果演员成功被唤醒,则灵魂回归身体,同时消耗生命力修复致命伤,如果生命力不足,可延后消耗生命力,最多为3小时,1小时后,生命力消耗会增加,时间越长,消耗生命力越多,最多为3倍。注1:一部电影世界仅会生效一次。注2:“安息”状态中,演员的思维会沉浸在美梦中,不愿离开。】

钱仓一看到第三个说明后,目光久久不能移开。

先前,无论如何操作,本质上都是为了防死,因为一旦被奇怪方式偷袭,可能根本没法使用保命道具,但是现在,死者的拒绝竟然能够“死而复生”,虽然条件很苛刻,限制很多,但是,却提供了返回的机会。

强力!

甚至……有些过分。

钱仓一暂时移开视线,嘴角抑制不住上扬,忍了几秒后,他还是笑出了声。

“这是……多了条命吗?”

他不知道多出一条命能不能打败告诫会,但是,多一条命,毫无疑问多一分胜算,许多事情,也都有回旋的余地。

几秒的兴奋过后,他重新将视线放在技能上,并且将新的效果与原来的效果进行对比。

“原来的技能说明是现在的技能说明2,新增的两个技能说明都比较好理解,技能说明1是提供常规躲避效果,例如有人从暗处偷袭,刺伤大腿,对于演员来说,不算致命,但是现在也可以自动躲避,原来就不会躲避,毕竟不值得为此浪费一次关键效果。”

钱仓一微微点头,非常满意。。

“技能说明3是新增的‘复活’效果,‘安息’状态可以理解为对我的考研,成功后,灵魂可以回到身体,失败意味着死亡。说起来,还真是符合技能名字,死者的拒绝,恐怕这些效果都是以后的奖励,现在为了让我能够应付告诫会,直接提前提供。”

说到这里,他想起黄道、假年还有看不见的乌有,依然不觉得有胜算。

技能的平衡

两个被动技能看过之后,钱仓一将视线放在光阴冢的领路人上,这一主动技能帮他克服无数困难,才能活着走到如今,而即使到现在,也依然是最关键的技能,没有之一。

光阴冢的领路人已经变更过说明,最初从“视为停止时间”到后来的“杀死时间”,普通的正式电影中,作用基本没有变化,但是自从涉及到告诫会,接触到其他拥有时间系技能的演员,真正的威力才开始显现。

极高的优先级让光阴冢的领路人相当特殊,类似于科幻电影中让超能力无效的超能力,唯一的区别是在正常情况下也有不错的效果。

“我记得评定表中写了一个‘时伤’效果。”

钱仓一聚精会神,左手再次轻柔咸蛋黄的头。

相较于死者的拒绝,钱仓一对光阴冢的领路人反应比较平淡,因为改变比较平庸,新增的效果也无法是将原有效果具体写出来。

相较于之前的技能说明,新的技能说明1由“触碰即将死亡的时间流”改为“时间被杀死状态回复生命力”,虽然看似有增有减,但本质上是增强,因为之前的效果钱仓一基本没用过,偶尔用一次,效果也很勉强,这次直接改为回复部分生命力,基本上一直有效,再配合不屈意志,技能的使用时间大大延长,再也不用像刚开始一样抠秒中断。

技能说明3是新增说明,效果是让其他时间系技能无效,可以看作是打断效果。

钱仓一之所以能够在乌有手里过上几招,并且让乌有感觉到麻烦,正是由于这一效果,可惜的是,上面明确描述需要肢体触碰,这一点限制相当大。

“还行……”

钱仓一微微点头,他不

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