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我在魔法世界开创互联网时代 第61节(2 / 2)

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是因为他魂力强大到能够连续一整天登陆【征战次位面】,不会被强制踢下线。

更因为他享受自由奔跑、挥舞四肢的酣畅淋漓。

风掠过耳畔的自由,是他二十年的渴望!

那迸发的炙热,足以燃烧一切!

夕阳落山了。

老西家却亮了起来,大坎村无数村民蜂拥而来。

他们不仅来见证奇迹,更是怀揣着淘金求带之心。

夜更深了。

村民满怀振奋离去。

西泽在父亲的帮助下,躺在新换的被褥上。

新被的清香,令他有些不适应。

他魂力在互联秘银戒指上绕了一圈,又缩了回来,他打算再念一次互联网之神的祈祷词。

“来自湛蓝之星的伟大存在,您是语言和文字的主宰者,您是互联网的开创者,在您的庇护下,我将与众生万物互联。”

……

坐在神宫古堡神座上的余生安,神之视角从西泽身上收回,脸上浮现出一抹微笑。

心随意动间,互联网后台在他面前浮现而出。

通过发放的“氪金码”和“兑换券”,他赚取存储在克维尔帝国各大魔法塔的金币数目,一目了然。

其中,充值金币流水超八百万,而兑换出去的不足五十万。

话说,他为何开发出“兑换券”,而不是将功勋值挂钩克维尔金币?

原因就在此。

防止挤兑是一方面,另一方面也是控制金币流出。

这个世界贫富差距之大,简直难以想象。

如果不是这个世界个人武力可以镇压一城一国,就凭这贫富差距,早就爆发无数次起义了。

如此鸿沟差距,贸然将金币流出,只会形成大水漫溉,造成恶性通货膨胀!

现在通过兑换券,逐步放出。

不仅有利于刺激平民玩家的积极性,也有利于经济的发展。

现代经济学早就证明了,轻微通货膨胀有利于经济的良性发展。

不过,这金币一进一出,虽有利于克维尔帝国发展,但却不太利于第四天灾的壮大。

毕竟若是氪金才能强大,平民玩家会不会最终沦为打金团?不再奢求最顶端战力?

不行,还是得想办法,刺激一下平民玩家的积极性。

你笑起来更好看

其实想要刺激平民玩家的积极性,除了金钱名望上的激励,归根结底还是得让他们拥有和氪金玩家一较高低的可能。

但氪金的可怕,余生安是深有体会。

平民玩家肝无数个日夜才能换来的高级傀儡,人家氪金玩家随手就能买来,你说气不气?

更糟糕的是,一旦拿到高级傀儡,平民玩家很可能会失去锐气,沦为打金团。

为什么?

怕死啊!

【征战次位面】毕竟不是虚拟游戏,死了,不掉等级,不掉装备,不掉经验。

话说,这也是第四天灾的精髓。

【征战次位面】终究是一个真实的游戏,死了,肝了无数日夜的努力,真的会化为乌有,一朝回到解放前。

氪金玩家就不一样了,死了,再买呗,多大点事儿。

所以如何保证平民玩家的锐气和创造力,这十分重要。

余生安略一沉思,有了想法。

他决定根据傀儡等级的不同,设置不同等级的击杀榜。

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