第2章(1 / 2)
所以有些玩家就可以仗着自己魅力值高,想尽一切办法去舔喜欢的npc小姐姐(小哥哥),只要耐心地等到好感度刷满,到时候玩家就能如愿以偿地……
……跟npc小姐姐(小哥哥)双人打牌了。
呵,在想什么呢?链接世界可是款正儿八经的卡牌网游,可是过了审的,绝对没有半点不健康的游戏内容。
魅力点数95点倒是挺不错的,毕竟长得帅也不是坏事。再说了,这年头看书追剧的书友观众们颜值正普遍走高,市场普遍反映主角长得不帅没有代入感看不下去,所以这年头颜值没个平均线以上的水准都不好意思出来当主角。
然而幸运20就有点蛋疼了。
倒不是说幸运值低你决斗途中就抽不到想要的卡——按照这个世界观设定,能否神抽那都取决于“决斗者跟卡片的羁绊”,跟运气属性关系不大。
这里的幸运属性影响的,是在你发动那些投硬币猜正反一类的效果时命中的概率。
幸运20的话那基本意味着你这辈子基本上是逢赌必输了,就是投硬币的时候猜正必反猜反必正的类型。
这方面游宇估计游戏王动画里的城之内克也前辈的幸运值应该就是在九十以上。这位大佬的大半个卡组都是赌博效果,此人狗屎运强到了近乎超能力的地步,在原作动画里一介凡人愣是靠着强大的狗屎运斩获了决斗王国比赛亚军、决斗都市大赛四强的成绩。
我们一般用两个字形容这种人——赌怪。
接下来就是耐力和体力值了,这两项数据是直接相关的。
这时你可能又会问了——打个牌跟耐力还能有什么关系?
然而按照游戏王世界观设定,那打牌跟耐力还确实有关。决斗双方召唤的怪兽、发动的卡虽然都是立体影像,但按照设定仍然是会对决斗者造成身体冲击的。
耐力值直接对应玩家的体力上限。游宇的面板里这个体力3/3就意味着他体力完好状态下一共可以决斗三次,三次以上就超出了体力上限无法再战。
耐力值在四十到五十之间的话可以连战四场,五十到六十之间的话可以连战五场,六十以上的话就是六场,以此类推。
所以打牌其实还是个体力活,对决斗者的持久力也有着一定的要求。
耐力35显然是在及格线以下的,这也让游宇觉着有些蛋疼。
毕竟男人嘛,持久力不行的话技术再好也是白搭。(指牌技)
体力不行直接影响的就是升级速度,不过随着等级提升这项属性也可能会增长。
链接世界里要想升级就必须通过跟别人决斗、或者是完成任务来获得经验点数,而升级就会伴随着一些卡券、晶石之类的奖励。
卡券可以在系统处兑换很有限一部分的卡,而晶石则可以用于在系统处抽卡包。
也正因为有系统的渠道,所以玩家甚至有机会获得游戏王这个背景时代下本应没有的卡。
不过那都是之后的事了。
现在,游宇必须好好思考一下自己作为游戏王世界里一名籍籍无名的npc路人,接下来的路要怎么走了。
纯英雄卡组
所有玩家建号登陆,生成游戏角色后手上都会自动佩戴上系统附赠的决斗盘,相当于新手礼包。
链接世界游戏开服的时间线被设定在了游戏王原作动画的决斗都市篇章。这个时间点。海马公司才刚刚开发出决斗盘这种能随时随地投影出怪兽立体影像的打牌神器,财大气粗的海马公司给所有“得到承认”的决斗者免费配赠了这新的一代决斗盘。
游宇确认了一下,他重生进来的时间似乎比开服还要早。
商业区的街道一侧的广告牌上写着,距离海马公司主办的决斗都市大会还有一个多月,这也意味着距离游戏开服、大批实卡玩家涌入应该也还有一个月。
e……
……一个月也太他妈短了点吧?
按照这种重生套路难道不该先给个三年时间时间发育一下,等着玩家来了好割韭菜么?
一个月时间,在链接世界这种又伤肝又秃头的破游戏里天知道能不能攒出来一套像样点的卡组……
值得一提的是,很多实卡可以轻松获得的卡在链接世界这边都可能是高度稀有,就算你卯足了劲又氪又肝也不见得能弄到。
就比如说青眼白龙。
这种卡是在系统的卡池里永远开不出来的,直到游宇穿越为止也没听说有哪个玩家通过任务获得。
虽然没有确凿证据,但有人甚至怀疑这破游戏里青眼白龙可能真的全世界只有三张,而且全都在npc海马濑人手里……
其他还有一些稀有卡——比如说黑魔术师,虽然并非稀有到全世界只有几张的级别,但是获得难度也是极高,系统卡池里也不可能开出来。
说白了链接世界里某些稀有卡和卡组就有点像武侠游戏里的绝世秘籍,能否入手不仅要看玩家的游戏水平还得看机缘。
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